El estándar escalable para el sonido digital en vivo Desde su aparición en el año 2004, la PM5D se ha convertido en un estándar de la mezcla digital en vivo, siendo la favorita de legiones de exigentes ingenieros y empresas de sonido de todo el mundo. ¿Por qué? Simplemente, porque ofrece un sonido extraordinario y una gran versatilidad en un sistema relativamente pequeño y ligero. La última incorporación a la serie de gama alta PM de sonido en directo de Yamaha, disponible con amplificadores de alta calidad "normales" o amplificadores principales recuperables.
Lo mejor de la consola: Una elección de amplificadores de cabeza: PM5D o PM5D-RH Las consolas básicas PM5D y PM5D-RH difieren solo en la funcionalidad de entrada. El PM5D presenta amplificadores de cabeza de alto rendimiento estándar, mientras que el PM5D-RH agrega la capacidad de recuperación de amplificador de cabeza que permite recuperar los ajustes de ganancia del amplificador de cabeza junto con los demás datos de la escena de la consola. Configuración versátil con capacidad de parcheo de E / S flexible En un marco sorprendentemente compacto que pesa solo alrededor de 100 kilogramos, el PM5D ofrece 48 entradas mono y 4 estéreo, 24 buses de mezcla y 2 salidas estéreo y 8 salidas matriciales (ampliables). Los buses de mezcla se pueden cambiar al modo "variable" para su uso como buses auxiliares, o al modo "fijo" para la operación del bus grupal antes o después del desplazamiento. Un complemento completo de conectores físicos de E / S proporciona una mayor capacidad de parcheo y una amplia compatibilidad del sistema. Si bien el parcheo interno de E / S digital ofrece un control de enrutamiento de señal extraordinario cuando es necesario, el PM5D tiene conectores dedicados para una conexión directa sin la necesidad de parchear, de la misma manera que configuraría una consola analógica convencional. Pero puede poner en juego el poder de los parches digitales siempre que necesite especificar puntos de inserción, salidas directas, puntos de medición, Sistema de mezcla digital expandida PM5D-EX para una doble capacidad de E/S y potencia de procesamiento Si la capacidad que proporciona la mesa PM5D por sí sola no resulta suficiente, es posible que lo que necesites sea el sistema PM5D-EX. Este potente sistema de grabación y de sonido en vivo combina una mesa de mezcla digital PM5D de Yamaha con un sistema de mezcla digital DSP5D, proporcionando la capacidad de E/S y de procesamiento de dos mesas PM5D controladas desde una misma superficie: se trata de un total de 96 canales de entrada en mono y 8 canales de salida en estéreo en una configuración muy flexible y potente. Una vez efectuadas unas sencillas conexiones, la DSP5D se convierte en parte integral de la mesa PM5D y puede ser controlada desde la superficie de control PM5D utilizando los mismos procedimientos que se emplean para controlar las funciones internas. De esta manera, aunque tengas 96 entradas de micro y 48 salidas omni (24 buses de mezcla y 16 buses de matriz) así como doble potencia de procesamiento, puedes proceder a conectar tus fuentes y mecanismos de salida, mezclando todo de una vez, sin tener que aprender otro procedimiento de trabajo (cuya curva de aprendizaje puede ser muy lenta...). El sistema PM5D-EX está disponible tanto para la mesa PM5D como para la PM5D-RH. Capacidad de prueba de sonido virtual Aquí hay un ejemplo perfecto de una característica que se ha implementado en respuesta a los comentarios del campo. Una grabación en vivo realizada durante un ensayo o actuación se puede parchear temporalmente en la escena recuperada actualmente sin afectar permanentemente la configuración de parche almacenada con esa escena. Por lo tanto, el material pregrabado se puede utilizar para la configuración y el ajuste detallado cuando no hay músicos o artistas disponibles. Un simple clic es todo lo que necesita para cambiar de fuentes de micrófono a pistas de reproducción, o una combinación de ambas. Y debido a que Virtual Soundcheck está aislado del control de escena, puede recuperar, editar y volver a guardar escenas en el modo Virtual Soundcheck sin temor a almacenar cambios en el parche. A diferencia de características similares que se encuentran en otras consolas, la PM5D le permite asignar canales individuales a la función Virtual Soundcheck según sea necesario. Procesamiento a 96 kHz para lograr una capacidad de procesamiento superior y una mejor calidad de sonido La PM5D utiliza el LSI personalizado “DSP7” para conseguir procesamientos de ultra-alta velocidad a 96 kHz/32 bits (24 bits AD/DA, acumulador de 58 bits en la fase de EQ). El procesamiento de doble tasa divide por la mitad la latencia AD/DA y permite la reproducción por encima de 20 kHz para lograr una apertura y un “aire” máximos, así como una respuesta optimizada en relación con la respuesta de transitorios. Como ocurre en el caso de las aclamadas DM2000 y 02R96, ninguna de las funciones de la PM5D supone una bajada en el rendimiento cuando la mesa trabaja a 96 kHz. Incluso el sistema de alta capacidad PM5D-EX permite alcanzar la misma capacidad de procesamiento de 96 kHz para lograr una increíble capacidad de sonido y de respuesta, lo que la convierte en una mesa ideal para aplicaciones de sonido en vivo de cierta complejidad. Circuitería analógica avanzada, incluyendo cabezales de amplificación de alta calidad En realidad, los circuitos de audio analógico nunca están “terminados”. Cada nuevo diseño o incluso un cambio en el diseño, implican que el circuito y los componentes deben reajustarse para lograr una fidelidad óptima en la reproducción, la proporción señal/ruido y el crosstalk. Si bien la mayor parte del procesamiento de la señal en una mesa digital se produce en el dominio digital, en donde el propio sonido es la única preocupación, algunos circuitos analógicos continúan empleándose y, paradójicamente, como los ingenieros de Yamaha han aprendido con el curso del tiempo, su presencia tiene cada vez más importancia. Los cabezales de amplificación resultan especialmente importantes. Por esta razón, los cabezales de amplificación de Yamaha han sido construidos con el mayor cuidado y atención, logrando una calidad de sonido sin precedentes. El famoso sonido PM de Yamaha está presente en las mesas digitales. Funciones extendidas de canal y de salida Los canales de entrada proporcionan un rango de funciones que cabría esperar en una mesa de sonido de primera fila: pad de 26 dB, recortador de ganancia continuo de 44 dB en la PM5D o recortador de ganancia de 72 dB en la PM5D-RH, alimentación phantom, fase, HPF y ecualización paramétrica de cuatro bandas. Asimismo, hay muchas funciones que no se encuentran en una mesa analógica estándar, como es el caso de las dos clases de EQ, puerta independiente y compresión dinámica para cada canal, atenuación/ganancia digital, delay y decodificación MS. Los buses de mezcla, estéreo y matriz también ofrecen estas funciones con la excepción del recortador de ganancia, los sistemas dinámicos de puerta y la capacidad de asignación que no resulta necesaria en los buses de salida. En lugar de los ecualizadores paramétricos de 4 bandas situados en los canales de entrada, los buses de mezcla y estéreo incluyen ecualizadores paramétricos de 8 bandas, para obtener control adicional de ecualización de salida. Por otro lado, resulta posible emparejar canales tanto horizontal como verticalmente y enlazar parámetros de ecualización y de compresión entre canales específicos. Ocho procesadores de efectos y doce ecualizadores gráficos Además de la gran capacidad de procesamiento que proporcionan las funciones de canal, la PM5D incluye ocho procesadores multiefecto de alto rendimiento y doce ecualizadores gráficos internos. El sistema digital de conexión de E/S se puede utilizar para insertar los efectos en distintos puntos de la ruta de la señal o bien, cabe la posibilidad de utilizarlos por retorno/envío. Pero, puesto que no todas las aplicaciones requieren el uso completo de los 8 potentes procesadores de efectos, cuando resulte necesario, una parte de la potencia puede dedicarse a proporcionar ecualizadores gráficos y paramétricos por inserto. ¡La PM5D incluye los incomparables efectos de Yamaha VCM y REV-X! El usuario tiene acceso inmediato a los famosos programas de reverb REV-X así como a los programas Compressor 276, Compressor260 y EQ601 procedentes del paquete de efectos AE-011 Channel Strip y a los programas Open Deck del paquete AE-021 Master Strip. Los efectos pueden editarse desde la pantalla y los controles de la mesa, o bien desde un ordenador que utilice el programa de edición de la PM5D. Los ecualizadores gráficos pueden asignarse a los faders DCA para potenciación/recorte directo de bandas de frecuencia individuales. Lógicamente, si se utiliza el sistema expandido PM5D-EX, la capacidad de procesamiento se duplica. Función de desplazamiento de canal Esta función, aparentemente simple, puede suponer una gran ventaja cuando se trata de revisar un plan de diseño de canales. Las configuraciones de canal de entrada mono y estéreo pueden “desplazarse” a cualquier otro canal mediante una operación simple, de tal manera que no es preciso consumir tiempo volviendo a introducir todas las configuraciones de canal relacionadas, incluyendo las configuraciones de patch y HA. Fuente de alimentación universal LA PW800W es una fuente de alimentación universal que proporciona corriente estable en cualquier parte del mundo –incluso con voltajes tan bajos como 85V. Resulta posible conectar una segunda fuente de alimentación PW800W por medio de un cable de enlace individual para asegurar el suministro eléctrico en caso de fallos. Esta unidad compacta 3U montada en rack sólo pesa 10 kilogramos, lo cual facilita el transporte y su colocación. Las funciones de cableado digital en la PM5D-EX Aunque resulta posible conectar directamente el sistema de mezcla digital DSP5D con la mesa PM5D por medio de cables en cascada estándar si se van a utilizar una junto a otra, en el caso de que se desee colocar la DSP5D en una localización remota –por ejemplo, para utilizarla en el escenario para E/S remoto- la unidad opcional de cableado digital DCU5D permite colocar la DSP5D a una distancia de hasta 120 metros* de la mesa PM5D, conectada exclusivamente mediante un único cable de alto rendimiento Cat-5 o un cable Ethernet. El DCU5D convierte las señales que aparecen en el conector en cascada D-sub de 68 pines de la PM5D hacia y desde audio Cat-5, reduciendo espectacularmente las necesidades de cable al tiempo que se mantiene una calidad de audio y un grado de control estable, sólido y fiable a grandes distancias*. La distancia real puede variar dependiendo del rendimiento del cable. Especificaciones técnicas mas prominentes: Contorno Capacidad de mezcla Canales de mezcla GRUPO AUX: Una de envío auxiliar (envío auxiliar) es una salida de enrutamiento de señal electrónica utilizado en sonido multicanal mesas de mezclas utilizadas en los ajustes de grabación y radiodifusión y el PA del sistema amplificador de mezcladores utilizados en conciertos de música.Envía aux comúnmente Existen dos tipos de: pre-fader y post-fader. Pre-fader envía no se ven afectados por el fader principal para el canal, mientras post-fader envía los se ven afectados por la posición del control principal de control deslizante atenuador para el canal. PRINCIPAL (main) MATRIZ: Las matrices son salidas extra que tiene una consola. De ellas se puede obtener una señal que sea una copia de las salidas ordinarias (L, R, SUBGRUPOS ó MEZCLAS AUXILIARES), o una suma de las mismas. DCA / VCA: VCA es el acrónimo de Voltage Controlled Amplifier que, traducido, significa "amplificador controlado por tensión". En los modelos de mesas de sonido de directo analógicas corresponden a una serie de potenciómetros lineales que permiten agrupar un conjunto de faders de canal específicos y controlar su nivel de manera proporcional y directa al del VCA determinado. A diferencia de un subgrupo, el VCA incrementa o disminuye, para entendernos, la misma cantidad de dBs a todos los canales, mientras que el subgrupo no tiene este comportamiento directo a los canales, sino que modifica la señal resultante. Un ejemplo práctico para ver la diferencia entre el VCA y el subgrupo es que si incrementamos en 10 dB el recorrido de un VCA para un determinado grupo de canales, todos ellos incrementan 10 dB de manera individual por lo que también modificamos todos los envíos post-fader (efectos, mayoritariamente), mientras que si realizamos lo mismo con un subgrupo, lo que incrementamos son 10 dB la mezcla de dichos canales, que en la práctica siguen con el mismo nivel de fader individual. En contra, los subgrupos pueden procesarse, mientras que el VCA no es un canal per se. En las consolas digitales, los VCA se controlan mediante dominio digital, por lo que en realidad son amplificadores controlados digitalmente —DCA en su acrónimo inglés—. ¿Para qué nos puede servir un VCA/DCA en nuestro campo? ¡Para mucho! Una batería puede suponer el uso de una decena de micrófonos (bombo, caja, platos, toms, ambientes, etc.). Una vez hemos ajustado el nivel, ecualización y efectos de todos estos canales, el simple hecho de querer subir o bajar la batería de golpe significa tener que modificar, por igual, esa decena de canales. Hasta hace unos años, antes de la llegada del VCA, ruteábamos toda la batería a un subgrupo (estéreo) y controlábamos el nivel de toda la batería utilizando únicamente un par de faders. Además, al utilizar el subgrupo podíamos procesar esa batería y conseguir un sonido más contundente. Pero ante cualquier cambio, por mínimo que fuese, notábamos que un incremento o disminución del nivel a través del subgrupo contenía cambios en la dinámica y en la ecualización bastante evidentes. Lógico: reducíamos una única señal estéreo (dos mono) que incidía notablemente en el compresor insertado o en los insertados por canal (no tenía sentido una mayor compresión en el bombo si el nivel global de la batería era diferente al anterior). El VCA resuelve muy bien este problema: al modificar el nivel por VCA (con la ventaja, además, de que se trata de un único fader) modificamos el propio canal individual, por lo que la incidencia del procesado de señal y también los efectos se ejecuta en su justa correspondencia. Agrupada la batería en un VCA nos deja bastante libertad para conseguir mejores dinámicas de trabajo a tiempo real. Obvio: es más fácil mover 1 fader que 10 de ellos y, además, de manera coherente. Si además utilizamos mesas digitales, nos permite tener una base de 8 o 16 faders a nuestra izquierda en diferentes capas y un segundo banco de apenas 8 faders a nuestra derecha que corresponden a los VCA: sólo con los faders de los VCA podemos controlar toda la banda. Si alguna vez os habéis fijado en algunos técnicos de sonido es fácil ver que en el banco de VCA/DCA lo agrupan todo: al 1 la batería, al 2 el bajo, 3 y 4 las guitarras, al 5 los teclados y al 6 las voces. Parece una “tontería” tener un VCA dedicado que controle únicamente un canal , pero esto nos permite agrupar en un banco todos los canales y, si hace falta, recurrir al lado izquierdo de las consolas digitales para llamar al bajo y ajustar su compresor, ecualizador, etc. Este sería, entonces, uno de los planes de trabajo más habituales del uso de los VCA/DCA. ¿Que suele ser lo más importante de un grupo musical? La voz (o las voces). Sea como sea, el mensaje que el artista o banda quiere proponer lo hará cantando, explicando una historia. Este mensaje debe ser inteligible, que se entienda y, además, arropado por una música que ejecutan de manera sincrónica los que le rodean en el escenario. Además de realizar una buena ecualización y procesado de la voz, la única manera de conseguir que esta sea inteligible es colocándola por encima en cuanto a nivel del resto de fuentes sonoras, es decir, que suene alto. Por lo tanto, lo fácil y primario es subir ligeramente el canal de la voz, aunque a veces lo suyo es justamente lo contrario: bajar lo que no sea voz. En este punto, incluso si hemos seguido a rajatabla la anterior propuesta, ejecutar esta orden implica mover 6 o 7 faders a la vez. Entonces ¿por qué no crear un nuevo VCA/DCA que controle todos los canales menos el de la voz? La ventaja de los VCA/DCA es que pueden ser acumulativos, es decir, un canal puede ser controlado por uno o varios VCA/DCAs y esto nos permite este sencillo pero efectivo ‘truco’. El VCA/DCA en monitores: Los técnicos de monitores también utilizan y mucho el VCA/DCA, justamente por sus características. En el VCA/DCA 1 tenemos la batería, toda ella, y aunque el envío ‘real’ que controlaríamos mediante el fader de canal no lo utilizamos en este ejemplo, si hemos ajustado que todos los envíos a monitores (auxiliares) estén en post-fader, con el VCA de la batería podemos modificar (incrementar o disminuir) el sonido que enviamos a todos los monitores que proviene de la batería, modificando únicamente un fader. Quizá con la batería no encontramos utilidad, pero sí podríamos entenderlo con una guitarra eléctrica principal: el envío a esta guitarra está en pre-fader, mientras que el resto en post-fader: al subir o bajar el fáder de canal de esta guitarra (o su control VCA/DCA correspondiente) todo el mundo escucha más o menos guitarra (menos el propio guitarrista que sigue con su ego-nivel intacto durante su solo majestuoso). Errores comunes con el VCA/DCA: Aún así, yo el primero pero también visto en otros técnicos a los que he realizado tareas de asistente de mesa, suelo encontrarme con algunas incongruencias que vale la pena recordar. Por ejemplo, ¿incluyo en el VCA/DCA de la batería los efectos de la misma? No. Ya hemos señalado que el VCA actúa de manera directa en el fader del canal. Dicho de otra manera, un VCA/DCA es como un mando a distancia. Al disminuir un VCA disminuyes el fader del canal que, a su vez, envía menos señal al efecto correspondiente. Si incluyes el retorno de efectos en el VCA/DCA de la batería es como si disminuyeras dos veces la cantidad de efectos (y en un ambiente logarítmico esto puede significar muchísimo algunas veces).Sí puedes agrupar todos los efectos en un nuevo VCA/DCA, pero tiene poco sentido. Sólo en el caso de una voz a la que quieras controlar el retorno de efectos, por ejemplo, cuando se dirige al público y no quieres que su efecto Hall se escuche (que sólo se escuche cuando cante); o con efectos puntuales (delays, por ejemplo, y así evitas ir a la capa de retorno de efectos cada vez que lo necesitas). Recuerda que en muchas mesas de sonido digitales los DCA pueden controlar textualmente cualquier fader físico de la mesa y eso incluye no sólo los faders de canal, sino también subgrupos (muy habitual), pero también los faders de matrices, auxiliares, envíos, etc. Las posibilides, entonces, son mucho mayores. Es fácil utilizar los VCA/DCA como grupo de mute o silenciado. De acuerdo, pero es añadir un posible problema (mover sin querer un fader) a algo que tiene solución: los grupos de silencio. Otro problema (o, mejor dicho, incoherencia) que he detectado es incluir —porque se puede— en un mismo VCA/DCA el subgrupo de los canales implicados. De hecho es el mismo hándicap que tenemos con los efectos: al disminuir el VCA de la batería, la señal que le llega a su subgrupo también se reduce y, por lo tanto, el resultado de los los procesados de señal que hayamos insertado en el subgrupo ahora actuarán de una manera distinta a la original. Si incluímos los subgrupos al VCA/DCA no sólo modificaremos la señal el doble de los deseado, sino que el descontrol en el procesado de la señal será mucho más evidente. Además, el subgrupo se puede convertir en nuestra última baza ante mezclas difíciles, algo que podemos tratar en otro artículo. Funciones de canal de entrada: Ecualizadores y dinámicas Funciones de canal de salida: Ecualizadores y dinámicas Procesadores a bordo I / O (Entradas y salidas) Entradas de micrófono Poder fantasma Entradas de línea Convertidor AD Salidas de línea: Salidas Omni ; salidas configurables, para lo que mejor sirva, mas L y R o mas envios de monitores. Convertidor DA: dispositivo que convierte una entrada digital (generalmente binaria) a una señal analógica (generalmente voltaje o carga eléctrica). Los conversores digital-analógico son interfaces entre el mundo abstracto digital y la vida real analógica. La operación reversa es realizada por un conversor analógico-digital (ADC). Digital I/O Ranuras de expansión:La tarjeta Dante-MY16-AUD2 es una tarjeta Yamaha Mini-YGDAI estándar totalmente compatible que habilita su consola, el procesador o el amplificador de potencia Yamaha con DANTE. Cada Dante-MY16-AUD2 tiene 16 canales de audio bidireccionales (8 a 96 kHz) y una redundancia de audio en red Dante completa a través de Gigabit Ethernet. Control y otros: USO DEL CÓDIGO DE TIEMPO CON MÚSICA EN VIVO: Normalmente no pensamos demasiado en el código de tiempo en sonido en vivo; en la música en vivo se usa principalmente para sincronizar luces y videos. Cuando se implementa correctamente, es realmente efectivo para que estos elementos de producción funcionen consistentemente al ritmo de la música, y es una parte esencial de muchas producciones a gran escala. Ethernet; es un estándar de redes de área local. Wordclock: Sincronizar a nivel de muestra nuestras interfaces de audio digital, Cada interface digital que hace conversiones de analógico a digital (A/D) o de digital a analógico (D/A) trabaja codificando o decodificando audio con una frecuencia de muestreo y una profundidad de bits concreta. Cuando realiza ese muestreo de la señal de audio, la interface toma las muestras de forma periódica, utilizando para ello un reloj interno (wordclock) que le indica cuándo debe tomar las muestras. Especificaciones generales Procesamiento interno Frecuencia de muestreo: Interno - Externo: La tasa o frecuencia de muestreo es el número de muestras por unidad de tiempo que se toman de una señal continua para producir una señal discreta, durante el proceso necesario para convertirla de analógica en digital. Retraso de la señal Distorsión armónica total:La distorsión armónica se produce cuando la señal de salida de un sistema no equivale a la señal que entró en él. Esta falta de linealidad afecta a la forma de la onda, porque el equipo ha introducido armónicos que no estaban en la señal de entrada. Puesto que son armónicos, es decir múltiplos de la señal de entrada, esta distorsión no es tan disonante y es más difícil de detectar. Respuesta en frecuencia :La respuesta en frecuencia o respuesta frecuencial es un parámetro que indica la variación de la salida a un estímulo de entrada con respecto a la frecuencia. Rango dinámico:En el sonido y la música, el rango dinámico es la diferencia de energía(db) entre el nivel de sonido más bajo y el más alto (ruido), entonces podemos decir que a mayor diferencia, mayor rango dinámico. El rango audible del ser humano es de 10 db a 140 como máxímo. Nivel Hum y ruido: El Zumbido (The Hum en inglés) es un fenómeno o una colección de fenómenos que involucra una serie de reportes sobre un zumbido persistente de baja frecuencia no audible por todas las personas. Ruido de entrada equivalente: Este cociente está relacionado con diversos voltajes de referencia expresándose así en unidades de dBV (cuyo nivel de referencia es 1 V) o dBu (cuyo nivel de referencia son 0,7746 V). Ruido de salida residual: En el audio profesional los niveles de línea se miden en dBu y el nivel nominal más extendido para estos equipos es de +4 dBu, que corresponde a una onda senoidal de 1.228 VRMS. El voltaje de referencia absoluto es 0.7746 VRMS. Este voltaje de referencia corresponde a la tensión que aplicada a una impedancia de 600 Ω, desarrolla una potencia de 1 mW. Diafonía (Crosstalk):La diafonía, en el caso de cables de pares trenzados se presenta generalmente debido a acoplamientos magnéticos entre los elementos que componen los circuitos perturbador y perturbado o como consecuencia de desequilibrios de admitancia entre los hilos de ambos circuitos. Requerimientos de energía: PW800W El consumo de energía 600W with PW800W. Características de entrada analógica Las mejores Características de entrada analógica (PM5D) y Características de entrada digital. TALKBACK: En la grabación de sonido , un sistema de intercomunicación es el intercomunicador utilizado en los estudios de grabación y las salas de control de producción (PCR) en los estudios de televisión para permitir que el personal se comunique con las personas en el área o cabina de grabación. Segunda parte: La PM5D-RH no dispone de puntos de inserción analógicos como elementos estándar. Existen controles dinámicos para todos los canales, pero para utilizar insertos externos deberá emplear tarjetas opcionales MY. Las consolas básicas PM5D y PM5D-RH difieren solo en la funcionalidad de entrada. El PM5D presenta amplificadores de cabeza de alto rendimiento estándar, mientras que el PM5D-RH agrega la capacidad de recuperación de amplificador de cabeza que permite recuperar los ajustes de ganancia del amplificador de cabeza junto con los demás datos de la escena de la consola. Diferencias en la conectividad entre la PM5D y la PM5D-RH En la PM5D-RH hay 48 pre amplificadores de micro conectados de forma predeterminada a los 48 canales mono, así como otros 8 pre amplificadores de micro idénticos conectados a 4 canales estéreo. En el caso de la PM5D existen 48 pre amplificadores de micro conectados a los canales mono y 8 entradas de línea conectadas de forma predeterminada a los 4 canales estéreo. Asimismo, la PM5D dispone de 48 puntos de inserción analógicos en los canales mono. Ambos modelos comparten las mismas salidas y diversas entradas y salidas de dos pistas. La PM5D-RH puede utilizar conexiones de 2 pistas para puntos de inserción, pero, en el caso de requerir un gran número de puntos de inserción, es preciso utilizar tarjetas MY en los slots opcionales Las tarjetas MY, minitarjetas de interfaz de audio digital general de Yamaha a menudo conocidas como tarjetas Mini YGDAI. En la PM5D existen cuatro slots de tarjeta MY. Dichas tarjetas permiten realizar conexiones de audio adicionales en distintos formatos: AES/EBU, CobraNet, ADAT, analógico, etc. SISTEMAS PARA: MESA DE MEZCLAS DIGITAL 96 entradas de micrófono a 96 kHz La combinación de la consola PM5D más la unidad de mezcla digital DSP5D le proporciona 4 capas de faders de entrada, con un total de 96 canales de entrada mono y 8 estéreo que manejarán cómodamente aplicaciones a gran escala. Y, por supuesto, su potencia DSP se duplica al mismo tiempo, por lo que puede aplicar cualquier procesamiento requerido a todos esos canales sin tener que preocuparse por los límites. Además, todas las entradas y salidas analógicas tanto en la consola PM5D como en el sistema de mezcla digital DSP5D son accesibles directamente a través de conectores tipo XLR estándar para una conectividad directa y sin complicaciones. El hecho de que pueda usar las 96 entradas a la frecuencia de muestreo completa de 96 kHz sin comprometer el rendimiento o las capacidades de ninguna manera significa una calidad de audio inmejorable para la grabación en vivo *. * Cuando el sistema funciona a una frecuencia de muestreo de 96 kHz y emite audio digital de 96 kHz a las grabadoras, El sistema PM5D EX emite hasta 48 canales de audio digital (PM5D: 32 canales, DSP5D: 16 canales). Cuando el sistema de grabación se establece en una frecuencia de muestreo de 48 kHz, el PM5D EX puede emitir hasta 80 canales (PM5D: 48 canales, DSP5D: 32 canales). 96 entradas de micrófono a 96 kHz La combinación de la consola PM5D más la unidad de mezcla digital DSP5D le proporciona 4 capas de faders de entrada, con un total de 96 canales de entrada mono y 8 estéreo que manejarán cómodamente aplicaciones a gran escala. Y, por supuesto, su potencia DSP se duplica al mismo tiempo, por lo que puede aplicar cualquier procesamiento requerido a todos esos canales sin tener que preocuparse por los límites. Además, todas las entradas y salidas analógicas tanto en la consola PM5D como en el sistema de mezcla digital DSP5D son accesibles directamente a través de conectores tipo XLR estándar para una conectividad directa y sin complicaciones. El hecho de que pueda usar las 96 entradas a la frecuencia de muestreo completa de 96 kHz sin comprometer el rendimiento o las capacidades de ninguna manera significa una calidad de audio inmejorable para la grabación en vivo *. * Cuando el sistema funciona a una frecuencia de muestreo de 96 kHz y emite audio digital de 96 kHz a las grabadoras, El sistema PM5D EX emite hasta 48 canales de audio digital (PM5D: 32 canales, DSP5D: 16 canales). Cuando el sistema de grabación se establece en una frecuencia de muestreo de 48 kHz, el PM5D EX puede emitir hasta 80 canales (PM5D: 48 canales, DSP5D: 32 canales). Arquitectura abierta para grabación y sonido en vivo flexible Tanto la consola PM5D como el sistema de mezcla digital DSP5D cuentan con ranuras de expansión que aceptan una amplia gama de tarjetas Yamaha Mini-YGDAI, así como tarjetas de otros fabricantes. Cuatro ranuras en el PM5D y dos en el DSP5D permiten no solo la expansión de E / S en una variedad de formatos de audio analógico y digital, sino también redes digitales a través del protocolo CobraNet y EtherSound. Este tipo de capacidad de expansión mejora aún más la utilidad del sistema para aplicaciones de grabación en vivo porque tiene una variedad de formatos que puede usar para alimentar audio estéreo o multicanal a un DAW. Una interfaz MADI es una excelente opción para este tipo de conexión, ya que permite la transferencia fácil y eficiente de múltiples canales de audio a un sistema DAW para una grabación en vivo de alta calidad. Capacidad de cableado digital Aunque puede conectar directamente el sistema de mezcla digital DSP5D a la consola PM5D a través de cables en cascada estándar si se van a utilizar en una proximidad relativamente cercana, si desea ubicar el DSP5D en el escenario, para usarlo como E / S remota, por ejemplo, el La unidad de cableado digital DCU5D le permite ubicar el DSP5D a una distancia de hasta 120 metros * de la consola PM5D, conectado solo por un cable Ethernet de alto rendimiento Cat-5 o superior. El DCU5D convierte las señales que aparecen en los conectores en cascada D-sub de 68 pines del PM5D hacia y desde el audio Cat-5, reduciendo drásticamente los requisitos de cableado mientras mantiene un audio sólido y una confiabilidad de control a largas distancias. Al agregar dispositivos de administración de enlaces redundantes, como las unidades AuviTran AVRed-ES que se muestran en el ejemplo siguiente, Cascada de autobuses flexibles
Puede ejecutar las 24 mezclas PM5D y DSP5D en cascada de la manera normal, o desvincular buses específicos para permitir el procesamiento independiente en PM5D y DSP5D. En el siguiente ejemplo, 20 de los buses de mezcla están conectados en cascada de la manera normal, mientras que los cuatro buses de mezcla restantes están desvinculados para que se puedan usar de forma independiente para aplicar efectos en el PM5D y DSP5D. |