La arquitectura de una aplicación para Android puede depender de múltiples componentes. Uno de estos componentes es actividades, y el proyecto que se basará sólo usará actividades. No todas las aplicaciones sólo se puede construir con las actividades, pero no se preocupe, Todavía hay una amplia gama de posibilidades. Y cada año, nuestros estudiantes vienen con muy diversos e interesantes ideas. Las actividades son un excelente lugar para comenzar con el desarrollo de Android porque puede asociar una interfaz gráfica de usuario con un poco detrás de la escena código de controlarlo.
Entonces es fácil jugar con ellos. Y, de hecho, muchas aplicaciones se pueden imaginar como un conjunto de actividades entre las que el usuario navega tipo de como en un libro de juego. Y esto es exactamente lo que vamos a hacer en este módulo. Va a diseñar su propia aplicación como un conjunto de pantallas con vínculos entre ellos. Pero primero, cubramos algunos conceptos básicos sobre las actividades. Para esta introducción, imaginaremos una actividad como un tablero, el tamaño de la pantalla del teléfono. Uno de los lados de la junta es de color blanco, y este lado se presenta al usuario. El usuario no ve nada, y no pasa nada al tocar el tablero, por lo el usuario tiene ningún interés en nuestra actividad.
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